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Artiste IU

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Établi à Montréal, Reflector, une compagnie du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement œuvrant avec les meilleurs talents et produisant du contenu engageant pour des publics du monde entier. À l’aide d’une approche transmédia focalisant d’abord sur la création d’univers narratifs, l’entreprise arrive à créer des propriétés originales engageantes qui interpellent les adeptes sur de multiples plateformes.

RESPONSABILITÉS
·Créer et participer à l’identité visuelle de l’interface utilisateur avec le directeur de présentation visuelle et directeur artistique.
-          Explorations
-          Maquette d’écran et déclinaisons
-          Compositions
-          Iconographie
-          Widgets
-          Boutons
-          Animations
-          etc.)
·Proposer des solutions innovante et attrayante à des problèmes de compréhension ou de navigation dans les menus.
·Documenter, mettre à jour et partager son travail au reste de la production.
·Assister l’équipe de développement et intégrer les menus dans unreal (UMG).
·S’assurer de la qualité, précision et cohérence des menus dans l’engin (Unreal).
·Connaitre les bonnes pratiques d’intégration dans Unreal (UMG) ainsi que faire de l’optimisation.
·Collaborer avec l’équipe pour livrer la meilleure expérience utilisateur.
·Effectuer toutes les autres tâches et/ou responsabilités pertinentes au poste.
 
QUALIFICATIONS
·Minimum de trois (3) ans d'expérience pertinente en tant qu’artiste IU dans l'industrie du jeu.
·Baccalauréat en art graphique (3d/2d/graphisme), ou formation/expérience pertinente.
·A expédié au moins un (1) jeu en tant qu’artiste IU.
·Excellentes connaissances dans Photoshop, Illustrator, After-Effects et l’engin Unreal.
·Compréhension de limite de l’engin dans l’élaboration des maquettes.
·Expérience et/ou intérêt pour le UX.
·Expérience en animation de menu.
·Capable d’identifier les défis liés au UX et d’y apporter des solutions.
·Possède une solide compréhension des objectifs de l'interface utilisateur dans l'expérience du joueur.
·Habileté à traduire des organigrammes et wireframes en maquette UI.
·Capacité de produire rapidement des travaux de qualité, en utilisant les meilleures pratique dans le domaine.
·Capacité de s'adapter au changement.
· Excellentes compétences en communication en anglais et en français (oral et écrit).
 
Atouts :
 -Connaissance en Blueprint

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