Reflector dévoile la bande-annonce officielle d’Unknown 9: Awakening

Reflector dévoile la bande-annonce officielle d’Unknown 9: Awakening

Notre premier jeu vidéo, dont Anya Chalotra est la vedette, sortira cet été!

Reflector et Bandai Namco Europe ont dévoilé aujourd’hui un premier aperçu d’Unknown 9: Awakening.

Parmi les faits saillants de cette présentation, mentionnons le premier extrait de l’expérience de jeu (gameplay), l’apparition officielle d’une protagoniste emblématique et l’annonce de la sortie dès l’été 2024 du titre d’action-aventure à la troisième personne, qui est la pierre angulaire de notre première et toute nouvelle propriété intellectuelle, Unknown 9.

Nos équipes ont travaillé sans relâche pour donner vie au premier jeu vidéo du studio et à son vaste univers narratif. Cette sortie prochaine représente une étape importante pour notre studio montréalais, qui a été acquis par Bandai Namco Europe en 2020 dans le cadre de sa stratégie visant à renforcer l’offre de contenu occidental du groupe. Depuis, Reflector a poursuivi sa mission de construire des univers narratifs touchant plusieurs médias pour Unknown 9 de manière à exposer ses produits et expériences à un public global.

« Nous sommes ravis d’annoncer la sortie prochaine du jeu! Grâce à notre équipe dévouée et au soutien indéfectible de Bandai Namco Europe, notre vision est devenue réalité, et ce n’est que le début », a déclaré Marc André Séguin, directeur général de Reflector Entertainment. « Nous sommes impatients de partager avec les joueur·euse·s cette propriété intellectuelle, son univers narratif, ainsi que les nombreuses aventures qui s’y dérouleront. »

Présentation d’Unknown 9: Awakening

Unknown 9: Awakening raconte l’histoire d’Haroona, une Quaestor née avec la capacité de s’aventurer dans le Revers, une dimension mystérieuse par-delà la nôtre. Dans sa quête de vastes connaissances cachées, elle apprendra à maîtriser son lien unique avec le Revers, lui permettant de puiser son pouvoir depuis notre monde… mais une telle capacité ne passe pas inaperçue. Haroona devient rapidement la cible des Ascendants, une faction dissidente d’une société secrète connue sous le nom de la Leap Year Society, qui souhaite utiliser le Revers pour modifier le cours de l’histoire de l’humanité. 


Les joueur·euse·s incarnent Haroona, qui se lance dans un voyage autour du monde pour redresser des torts survenus durant son passé, et plongera dans les profondeurs du Revers pour lever le voile sur des connaissances longtemps perdues et utiliser sa puissante énergie pour sauver l’humanité de la destruction. Au cours de cette quête, les joueur·euse·s pourront passer dans la peau de leurs ennemi·e·s pour les contrôler, esquiver les balles, se protéger de leurs attaques avec un bouclier, projeter de l’énergie ombrique et concevoir des combinaisons de combat créatives pour personnaliser leur style de jeu.


« J’ai été témoin de l’engagement et de la créativité remarquables de l’ensemble des personnes qui ont travaillé sur le jeu et l’univers dans lequel il s’inscrit, a déclaré Christophe Rossignol, directeur créatif d’Unknown 9: Awakening. C’est le fruit d’un travail de collaboration et ensemble, nous avons créé quelque chose de vraiment spécial. J’ai hâte que les joueur·euse·s embarquent dans cette aventure avec nous et voient ce que nous leur réservons. »


La dernière bande-annonce a également révélé la collaboration de Reflector avec la talentueuse Anya Chalotra, qui incarne Haroona, l’audacieuse héroïne du jeu. Le talent de l’actrice pour donner vie à des personnages féminins forts a fait d’elle un choix évident lors de l’audition du personnage principal d’Unknown 9: Awakening.

Unknown 9: Awakening : la porte d’entrée vers un univers narratif plus vaste

Le jeu vidéo est le point d’entrée principal de l’univers narratif étendu de la propriété intellectuelle Unknown 9, qui comprend une série d’aventures et de récits interconnectés racontés à travers des bandes dessinées, un podcast scripté, une trilogie de romans et dans bien d’autres formats à venir. Les amateurs et amatrices du jeu vidéo pourront ainsi prolonger leur expérience en découvrant ces histoires.

Unknown 9: Awakening sera disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S|X, et sur PC via Steam dès l’été 2024. Les joueur·euse·s peuvent ajouter le jeu vidéo à leur liste de souhaits dès aujourd’hui sur les plateformes sur lesquelles le jeu sera disponible.

Pour plus d’informations sur Unknown 9: Awakening, veuillez consulter le site officiel ou nous suivre sur Instagram, YouTube et Facebook. Rejoignez la conversation sur X et sur Discord. 

8 raisons de travailler chez nous

8 raisons de travailler chez nous

Dans un secteur où la demande en talents de haut niveau ne cesse d’augmenter, nous nous efforçons de recruter et de retenir les esprits créatifs qui aideront notre studio de jeux vidéo à prospérer en leur proposant une expérience d’exception… Eh oui, on adore relever des défis! 

L’objectif de Reflector est de créer le meilleur environnement de travail possible pour ses employé.e.s. Cela passe par de belles perspectives de développement des compétences et d’évolution de carrière, un régime d’assurance collective attrayant ainsi que des politiques qui mettent l’accent sur la conciliation travail-vie personnelle. 

Vous désirez rejoindre une équipe aussi passionnée qu’inspirante, contribuer à des projets ambitieux et propulser votre carrière vers de nouveaux sommets? Voici les raisons pour lesquelles vous devriez considérer un emploi chez Reflector! 

1. Un soutien de Bandai Namco, un groupe de renommée internationale 

En 2020, Reflector a rejoint Bandai Namco Entertainment Europe, membre du groupe d’édition à l’origine de titres à succès tels que Pac-Man,Elden Ring, Armored Core et bien d’autres encore. Ce partenariat nous permet de disposer des ressources nécessaires pour satisfaire nos ambitions à long terme dans le domaine des jeux vidéo et de la narration transmédia et de vous faire profiter de ces avantages à vous aussi! 

Bien que nous soyons un studio de développement de propriétés intellectuelles montréalais dans l’âme, nous disposons désormais d’une réputation internationale. Un emploi chez nous vous permet d’entrer dans la communauté internationale des développeur.euse.s de jeux et vous donne l’occasion de créer des expériences de divertissement épiques pour un public mondial. La seule limite, c’est votre imagination! 

2. Un emploi entre défis créatifs et travail d’équipe 

Quand vous créez des univers narratifs extraordinaires, étendus sur de multiples médias et sur de nombreux supports, l’innovation fait partie du quotidien. Chez Reflector, chaque jour apporte son lot de nouveaux défis. Que vous soyez en train de trouver des solutions à des situations techniques complexes, d’élaborer des approches innovantes en matière de narration ou de tester de nouvelles méthodologies de travail, les possibilités de vous dépasser et de réaliser des prouesses créatives ne manquent pas. 

3. Un environnement de travail flexible 

Nos locaux, situés au cœur du centre-ville de Montréal, disposent de postes de travail ergonomiques, d’équipements dernière génération et regorgent de personnes géniales qui gagnent à être rencontrées… Cela dit, quel que soit votre emploi, nous comprenons parfaitement qu’il puisse être difficile de se rendre au bureau cinq fois par semaine. Grâce à notre politique de travail hybride et à nos horaires flexibles, vous pouvez télétravailler les jours où cela vous arrange le plus. 

Le bien-être des employé.e.s est l’une de nos priorités, et nous savons que pour s’épanouir, les âmes créatives ont besoin de concilier travail et vie personnelle. Que vous préfériez le bureau ou le confort de votre domicile, si cela vous permet de travailler au meilleur de votre capacité, nous vous appuyons entièrement. 

4. De belles perspectives d’évolution de carrière 

Investir dans votre avenir, c’est aussi investir dans le nôtre. C’est pourquoi le développement des talents est un élément majeur de l’expérience reflectorienne. Nous consacrons temps et ressources afin d’aider les membres de notre équipe à gagner en expérience, développer leurs compétences, prendre confiance en leurs capacités et atteindre leurs objectifs professionnels. Votre gestionnaire vous guidera en ce sens et sera votre meilleur.e allié.e qui vous mènera vers la réussite. 

5. Le juste équilibre entre travail et vie personnelle 

Lorsqu’on travaille fort, on connaît la valeur d’une bonne journée de congé. Ou de treize, pourquoi pas! En décembre, Reflector célèbre le temps des fêtes avec deux semaines de congés payés pour que chacun.e puisse passer du temps avec ses proches, sans que cela ait d’incidence sur les jours de congés déjà accumulés. Nous ajoutons également cinq jours fériés annuels, transformant Pâques, la Fête nationale du Québec, la fête du Canada, la fête du Travail et l’Action de grâce en fins de semaine de quatre jours! 

De plus, en été, la possibilité de terminer la journée plus tôt les vendredis vous permet de passer plus de temps sur les nombreuses terrasses de Montréal. Vous pourrez ainsi recharger vos batteries régulièrement. 

6. Des avantages sociaux attrayants 

Divertissement Reflector se démarque en offrant un régime d’assurance collective très avantageux, que nous finançons à 80 %. Notre police d’assurance maladie est très complète et couvre les soins dentaires, médicaux et paramédicaux. Pour tous les soins non couverts, avoir aussi accès à un compte de gestion des dépenses de santé offre un filet de sécurité supplémentaire et réduit considérablement les coûts. 

De plus, grâce à un partenariat avec la plateforme de télémédecine Dialogue, nos employé.e.s et leur famille bénéficient de consultations médicales en ligne bien pratiques, payées par Reflector. Nous accordons une attention particulière à la santé mentale au travail, c’est pourquoi nous vous offrons un accès entièrement gratuit à des ressources et des programmes de gestion du stress, pour vous et votre famille. 

La cerise sur le sundae? Des congés personnels qui commencent en même temps que vous et des congés de maladie illimités. 

7. Diversité, inclusion et respect 

La réussite collective s’obtient quand tout le monde se sent inclus et respecté. Nos employé.e.s ne viennent pas seulement de Montréal, du Québec ou du Canada, mais du monde entier, apportant dans leurs bagages une richesse de points de vue et de cultures. Nous tenons à créer un milieu de travail inclusif qui contribue à la diversité indispensable dans le monde du jeu vidéo, un lieu où chacun.e se sent en sécurité et a la possibilité de s’exprimer de manière authentique. 

Pour soutenir cet objectif, un comité favorisant la diversité et l’inclusion en milieu de travail, dirigé par les employé.e.s, organise des webinaires, des forums et d’autres occasions d’échanger, qui célèbrent à la fois nos différences individuelles et les aspects qui nous unissent (comme notre amour pour le jeu vidéo!). 

8. Des activités de consolidation d’équipe 

Au-delà du fait de favoriser une ambiance de travail saine et inclusive, ce qui est absolument crucial, nous croyons fermement que le temps passé ensemble est un élément essentiel à la réussite d’une équipe. Notre comité social et engagement, qui est très actif, nous donne l’occasion de renforcer les liens au sein de nos services et entre ceux-ci, en planifiant toutes sortes d’événements adaptés aux nombreux intérêts des membres de notre équipe montréalaise. 

Des dîners aux soirées jeux, en passant par les cinq à sept et les soirées à thème, vous aurez une multitude d’occasions de rencontrer des programmeur.euse.s, des artistes, des développeur.euse.s, des concepteur·rice·s de jeu et des membres de la direction. Parce que s’amuser fait aussi partie du travail ! 

Vous aimeriez travailler aux côtés de personnes passionnées par le développement de jeux vidéo, la narration ou la création d’univers? Consultez nos postes à pourvoir et embarquez dans l’aventure Reflector pour vivre une expérience inoubliable! 

Les meilleurs moments de l’année 2023 chez Reflector

Les meilleurs moments de l’année 2023 chez Reflector

Alors que l’année 2023 touchait à sa fin, nous nous sommes fait la réflexion que cette année a vraiment été mouvementée pour notre studio! Entre les obstacles que nous avons dû surmonter, les grandes étapes que nous avons franchies, tout ce que nous avons réussi à accomplir et les bons moments partagés, le moins qu’on puisse dire, c’est que cette année a été productive! 

Pour démarrer l’année 2024 sur une note positive, nous avons décidé de commencer par prendre le temps de revenir sur les meilleurs moments de la dernière année chez Reflector avec un bilan de l’année 2023.   

Nous sommes resté.e.s fidèles à la mentalité sur laquelle nous avons bâti notre succès.  

Alors que nous avons continué à travailler d’arrache-pied sur le développement d’Unknown 9: Awakening et sur des produits transmédia uniques en leur genre rattachés au même univers, nous avons aussi dû mettre les bouchées doubles pour travailler sur notre prochain élément de propriété intellectuelle et notre seconde ligne de production.  

Certes, les membres de notre personnel ont travaillé fort pour que nous puissions franchir certaines étapes essentielles dans le cadre de nos projets, mais tout le monde a aussi pris le temps de participer à plusieurs ateliers de perfectionnement. Neuf foires aux questions ont permis aux Reflectoriens.iennes d’être au courant des passionnantes initiatives mises en place par les différents services. Collectivement, nos employé.e.s ont également cumulé plus de 1 600 heures de formation à des fins de développement professionnel ou personnel, sur des sujets tels que la gestion du stress et des priorités, la communication, la collaboration, et bien plus encore. 

Et comment oublier les réussites professionnelles que nous avons célébrées ?! En 2023, 21 Reflectoriens.iennes ont reçu une promotion et cinq ont reçu des manteaux d’hiver Kanuk exclusifs estampillés Reflector pour célébrer leurs cinq ans dans l’entreprise! 

Membres de l’équipe Reflector présents à une assemblée générale.
Assemblée générale du mois de février 2023

Nous avons accueilli le tout premier Sommet mondial du développement de Bandai Namco. 

Étant le seul et unique studio Bandai Namco en sol canadien, nous avons accueilli dans nos bureaux de Montréal des collègues venu.e.s tout droit de six pays asiatiques et européens différents à l’occasion du tout premier Sommet mondial du développement de Bandai Namco. 

Pendant que nos équipes marketing et narratives donnaient à nos invité.e.s du contexte sur l’essence de notre toute première marque et offre de produits, les équipes de direction des différents studios Bandai Namco à travers le monde se sont réunies pour parler stratégie et réussite, mais aussi discuter des réalités quotidiennes de chacune. 

L’événement, qui s’est déroulé sur cinq jours, a été extrêmement bénéfique pour jeter les bases de futures collaborations. Au programme : présentations, ateliers, séances de remue-méninges et un cinq à sept des plus mémorables! 

Sommet mondial du développement de Bandai Namco

Nous avons apporté notre soutien au programme Gameable piloté par Technovation Montréal. 

En effet, fidèles à notre intention de façonner l’avenir du jeu vidéo et de la narration, 2023 a marqué un nouveau chapitre dans notre mission de mentorat, puisque nous avons participé au programme Gameable. 

Pour soutenir cette initiative montréalaise, dont le but est d’améliorer les compétences techniques et en conception de jeu vidéo des jeunes filles, le service informatique de Reflector a fait don d’ordinateurs à l’organisme, afin que les participantes puissent avoir accès à un ensemble d’outils technologiques performant. De plus, pendant six mois, l’un de nos concepteurs de jeux vidéo a offert des séances de mentorat à un groupe de participantes, les aiguillant dans l’élaboration d’un plan d’affaires viable et le développement d’un prototype de jeu vidéo, qui ont ensuite été présentés aux parents, mentor.e.s, participant.e.s et commanditaires en juin 2023. 

En plus de ces séances de mentorat hebdomadaires, deux autres membres de notre studio ont pris le temps d’organiser deux ateliers spécifiquement pour les supporter : l’un sur la programmation de l’interface utilisateur, l’autre sur la conception de jeux vidéo. Nous espérons d’ailleurs pouvoir renouveler l’expérience à l’avenir et continuer à partager notre expertise avec les développeuses et conceptrices de jeux vidéo de demain! 

Yoan Le Souder, concepteur principal de jeux chez Reflector, participe à un atelier Gameable.
Yoan Le Souder, l’un de nos concepteur de jeux sénior durant un atelier Gameable

Nous nous sommes fait un point d’honneur de nous réunir régulièrement. 

Chez Reflector, nos créateur.rice.s et expert.e.s viennent de tous les horizons. Depuis toujours, nous savons que c’est notre complémentarité qui fait notre force. D’ailleurs, l’année 2023 nous a montré une fois de plus à quel point il est important pour notre réussite collective de ne pas nous cantonner à des réunions par service et des discussions sur Teams. 

Or, si nous avons pu y parvenir, c’est grâce à notre incroyable comité social et engagement, que nous remercions chaleureusement! 

Les cinq à sept et les soirées jeux organisés aux deux semaines nous ont permis de nous détendre, de prendre des nouvelles les un.e.s des autres et de rencontrer les nouvelles recrues de notre équipe en expansion. Lors de nos événements plus formels, les Reflectoriens.iennes ont eu l’occasion d’enfiler leurs plus beaux costumes thématiques. 

Du défilé des masques et son concours de costumes sur le thème de Maléfique aux concours de décoration de crânes, en passant par une célébration mémorable sur le thème du Monopoly, notre comité social et engagement a mis sur pied des événements et des expériences épiques qui ont rassemblé toute l’entreprise et nous ont permis de tisser des liens. Qu’il s’agisse d’arborer nos tenues les plus effrayantes, de lancer des dés géants ou de piger dans la caisse commune, nous avons eu beaucoup de plaisir à discuter avec les collègues de notre équipe et des autres services. 

Nous sommes d’attaque pour une année 2024 riche en événements. 

Après avoir profité de deux semaines de congés bien mérités pour le temps des fêtes, nous revoilà chargé.e.s à bloc, prêt.e.s à affronter 2024! 

Cette année, l’une de nos priorités consiste à trouver de nouvelles occasions de rassembler l’équipe de Reflector et de nous assurer que tout le monde est en mesure de s’épanouir sur le plan professionnel. Non seulement nous changeons de locaux (rassurez-vous, on reste à un endroit facile d’accès, dans le centre-ville de Montréal!), mais en plus notre équipe talent et culture travaille fort à la mise en place de programmes d’évolution de carrière prometteurs. En plus de nos projets internes, cette année encore, nous redonnerons aux communautés auxquelles nous appartenons. 

Côté produits, nous accélérons nos efforts de développement d’une propriété intellectuelle populaire de Bandai Namco afin de donner vie à notre prochain jeu vidéo! Si vous souhaitez rejoindre une équipe diverse de créateur.trice.s passionné.e.s par le développement et la conception de jeu vidéo, ainsi que par les expériences narratives innovantes, n’hésitez pas à consulter nos postes à pourvoir et à nous envoyer votre candidature dès aujourd’hui. 

Le processus de recrutement chez Reflector

Le processus de recrutement chez Reflector

Décrocher votre prochain emploi n’a pas à être intimidant, encore moins si vous savez à quoi vous attendre.  

Vous rêvez de progresser dans le monde du développement de jeux vidéo? Chez Reflector, notre processus de recrutement vous donne l’occasion de rencontrer des personnes créatives qui partagent vos passions afin de voir si vous avez des atomes crochus (on vous le souhaite!). Votre embauche sera fondée tant sur vos compétences que sur l’affinité entre vous et les membres de l’équipe que vous aurez rencontré.e.s à chaque étape. 

Familiarisez-vous avec notre processus de recrutement pour bénéficier de quelques conseils relatifs à l’industrie du jeu vidéo, directement offerts par notre service d’acquisition de talents. 

Deux points de départ possibles. 

Cette étape-là est simple : soit vous nous contactez, soit c’est nous qui vous contactons. 

1. Envoyer votre candidature en ligne 

Plusieurs membres de notre équipe ont rejoint Reflector après avoir soumis leur candidature en ligne. Si vous avez repéré une de nos annonces et que vous êtes convaincu.e d’être le ou la candidat.e idéal.e, accédez à notre portail Carrières pour postuler rapidement et en toute simplicité. 

Conseil de pro : conservez une copie de la description du poste pour lequel vous envoyez votre candidature en vue de vous préparer à une entrevue. 

2. Prise de contact initiée par Reflector 

Si votre profil nous intéresse, nous prendrons contact avec vous! Maximisez vos chances d’attirer notre attention en vous assurant que votre profil LinkedIn soit à jour et qu’il décrive avec exactitude votre expérience de travail. 

Même si vous ne cherchez pas à changer d’emploi dans l’immédiat, nous sommes curieux.euses d’en apprendre davantage sur vos intérêts et objectifs professionnels, et nous répondrons avec plaisir à toutes vos questions sur notre studio, notre culture et nos projets. La discrétion est notre mot d’ordre; rassurez-vous, ces conversations resteront entièrement confidentielles. 

Conseil de pro : si Reflector pique votre curiosité, mais que le moment est mal choisi pour envisager de changer d’emploi, n’hésitez pas à nous le faire savoir. Si vous nous dites : « Non merci, mais peut-être à l’avenir », nous n’insisterons pas et resterons ouvert.e.s à discuter lorsque vous serez prêt.e à changer d’emploi. 

Les étapes du processus de recrutement  

Pour vous joindre à Reflector, il faut passer par plusieurs étapes. 

1. L’entretien téléphonique préalable 

La première étape de notre processus de recrutement consiste en une discussion de 30 à 60 minutes avec un.e membre de notre équipe de recrutement. Nous souhaitons en savoir plus sur vos ambitions, vos motivations, vos talents particuliers, les faits saillants de votre carrière et comment vous avez surmonté les difficultés que vous avez rencontrées par le passé. 

Conseil de pro : préparez-vous à cet entretien en consultant notre site web pour en apprendre plus sur nos projets, en lisant attentivement la description du poste et en ayant à l’esprit quelques exemples pertinents liés à vos responsabilités. Attendez-vous à devoir nous faire ouvertement part de vos attentes, en toute franchise, et à ce que nous fassions la même chose de notre côté. 

2. L’entrevue avec le ou la gestionnaire et l’évaluation des compétences 

Pendant cette entrevue d’une durée d’une à deux heures, vous rencontrerez votre futur.e gestionnaire potentiel.le, discuterez de façon plus approfondie de votre expérience professionnelle et découvrirez son style de leadership. Si vous visez un poste technique, une évaluation pratique s’ajoutera pour vous donner l’occasion de démontrer vos talents. 

Conseil de pro : relisez votre CV et révisez la liste des logiciels, programmes et autres outils techniques pertinents. Préparez quelques questions à poser à votre futur·e gestionnaire; nos gestionnaires adorent parler de leurs projets… et des jeux vidéo qui les passionnent en ce moment! 

3. L’entrevue en tête-à-tête avec un·e membre de l’équipe 

C’est en ayant une discussion de 30 à 60 minutes en tête-à-tête avec un.e membre de votre équipe potentielle que vous pourrez vous faire une meilleure idée de vos tâches quotidiennes et de la vie chez Reflector dans son ensemble. 

Que vous ayez la possibilité de vous rencontrer en personne ou bien à distance, nous espérons que vous repartirez plein.e d’enthousiasme à l’idée de fournir un travail de qualité (et de vous amuser!) ensemble avec la personne que vous avez rencontrée et le reste de votre équipe. 

4. La proposition d’embauche 

Ça y est, vous avez réussi haut la main votre test technique et vos entrevues, et le courant est vraiment bien passé entre vous et toutes les personnes que vous avez rencontrées.  

Par l’intermédiaire d’un appel de 30 minutes, notre équipe de recrutement vous expliquera notre proposition d’embauche dans ses moindres détails, y compris le salaire, les avantages sociaux, le fonctionnement des vacances et les objectifs de votre poste. C’est le moment idéal pour poser toutes vos questions. Nous souhaitons vraiment que vous puissiez signer votre lettre d’offre d’emploi en ayant la certitude que vous souhaitez faire de Reflector le prochain chapitre de votre parcours professionnel. 

5. L’intégration 

C’est officiel, vous êtes maintenant un.e Reflectorien.ne! Une fois que vous nous aurez retourné votre lettre d’offre d’emploi signée, notre équipe de coordination organisera tous les détails pour que votre accueil se fasse en douceur. Elle vous aidera à choisir le moment le plus adapté pour annoncer votre arrivée et à définir la date à laquelle vous débuterez votre emploi avec nous.  

À ce stade, ne vous étonnez pas si vous commencez à recevoir des demandes d’ajout sur LinkedIn de la part de vos collègues de Reflector; tout le monde est ravi que vous rejoigniez l’équipe! 

FAQ relative au recrutement dans l’industrie du jeu vidéo

Nous avons demandé à Eric Bélair, l’un de nos partenaires d’affaires en acquisition de talents, de répondre à quelques questions qu’on nous pose souvent concernant les postes en développement de jeux vidéo. 

Combien de temps le processus de recrutement prend-il chez Reflector ? 

Cela dépend principalement de deux facteurs : la complexité du poste et la disponibilité des personnes impliquées dans le processus. En moyenne, il s’écoule environ quatre à six semaines entre le moment où une personne nous envoie sa candidature et le moment où elle passe à l’étape de la proposition d’embauche.  

Comment puis-je obtenir un emploi dans l’industrie du jeu vidéo ?

Ce que je recommande surtout, et ça vaut d’ailleurs pour n’importe quel secteur, c’est de montrer que votre domaine vous passionne. Si vous vous spécialisez dans une branche artistique, garnissez votre portfolio. Si vous faites de la programmation, travaillez sur le contenu de votre GitHub. Si vous êtes un.e artiste audio, partagez vos bandes sonores. 

Cependant, ne montez pas un portfolio juste pour obtenir un poste dans l’industrie. Faites-le parce que vous éprouvez de la fierté envers vos accomplissements, parce que votre spécialité vous passionne, ou encore parce que votre travail représente qui vous êtes vraiment. Et, si cela vous permet d’obtenir un poste en jeu vidéo, c’est encore mieux!  

Que recherchent les studios de jeux vidéo lorsqu’ils recrutent ?

Les studios de jeux vidéo de Montréal sont en quête de candidat.e.s passionné.e.s par leur domaine. C’est le moment de nous montrer toute l’étendue de vos connaissances et compétences, qu’elles soient techniques ou artistiques. Ne soyez pas timide, n’ayez pas peur de vous vendre, c’est LE moment de valider si vous êtes la bonne personne pour le poste et pour Reflector, et inversement si le poste et Reflector sont faits pour vous. Tout est une question de « fit »!  

Nous sommes aussi en quête de personnes incarnant l’esprit d’équipe et l’humilité. Notre approche étant axée sur les réussites collectives, chacun et chacune joue un rôle tout aussi important que les autres, dispose des mêmes droits à se faire entendre et a la possibilité de célébrer avec nous nos succès communs. 

Si vous pensez avoir l’étoffe d’un.e Reflectorien.ne, consultez nos postes à pourvoir. Si l’emploi de vos rêves n’est pas dans la liste actuelle, n’ayez crainte! Suivez-nous sur LinkedIn pour rester à l’affût des prochaines opportunités! 

Une journée dans la peau d’un directeur principal d’animation chez Reflector

Une journée dans la peau d’un directeur principal d’animation chez Reflector

Nous avons échangé avec Teppei Takehana, un membre chevronné de l’industrie vidéoludique, qui a rejoint nos rangs en tant que directeur principal d’animation en 2022. Découvrez ses réflexions concernant la culture d’entreprise de Reflector, son parcours et les spécificités de la vie professionnelle montréalaise.

Comment as-tu atterri chez Reflector et pourquoi avoir choisi ce studio?

Je travaillais à Paris quand Reflector m’a contacté et m’a proposé le poste de directeur d’animation. Accepter ce poste a été une décision importante! Après tout, ce n’est pas si facile de remballer toutes ses affaires et de déménager de l’autre côté de l’océan avec sa famille.

Mais l’entreprise a très bien su me montrer tout le potentiel d’Unknown 9: Awakening. On m’a expliqué la vision créative du studio, son approche unique en son genre en matière de conception de jeux vidéo, de création artistique et de techniques de production, ainsi que le soutien qu’elle apporte à son personnel. Sans oublier que Reflector fait partie de Bandai Namco Europe, ce qui ne gâche rien!

En quoi est-ce différent de travailler dans un studio de jeux vidéo à Montréal?

La différence principale, c’est la dimension internationale. J’ai déjà travaillé au Japon et en France, mais à Montréal, il y a une plus grande diversité. J’ai l’occasion de collaborer avec des gens qui ont toutes sortes de personnalités, de compétences, d’idées, de bagage professionnel et de visions de la conception de jeux vidéo.

On rencontre parfois des difficultés, comme la barrière de la langue, mais ce type de travail d’équipe donne naissance à de nouvelles idées et à d’autres manières de faire les choses.

Qu’est-ce qui t’a poussé à travailler dans le secteur du jeu vidéo?

J’ai toujours adoré les jeux vidéo. J’y joue depuis que je suis tout petit! J’ai grandi en France, puis, en 2002, j’ai déménagé au Japon pour étudier la création de jeux vidéo à l’école KONAMI.

J’ai choisi la branche création artistique, qui était générale, et je ne me doutais absolument pas que j’allais atterrir en animation. J’ai commencé par apprendre à créer des personnages en 3D, à faire de l’art conceptuel, etc. Mais, après avoir suivi une classe de maître sur l’animation par le biais de la création de mèmes, je suis devenu accro.

Après ça, j’ai peaufiné mes compétences en animation en faisant un stage, puis en tant qu’animateur junior. Dans le cadre de ce poste, j’ai travaillé sur Metal Gear Solid 3 avant de devenir animateur principal des cinématiques pour Metal Gear Solid 4. Ensuite, je suis rentré en France et j’ai occupé un poste de direction pour le jeu Beyond : Two Souls . Ce poste m’a donné l’occasion d’améliorer le flux de production entre le studio de capture de mouvement et l’équipe d’animation. Et, cerise sur le sundae, j’ai eu la chance de rencontrer Elliot Page et Willem Dafoe! 

En 2016, j’ai décidé de changer d’entreprise pour intégrer une organisation qui m’a donné la chance de bâtir ma propre équipe d’animation, une expérience pour le moins excitante! En 2022, j’avais été promu au poste de directeur d’animation, je gérais une équipe de 40 personnes et je travaillais en parallèle sur de nombreuses productions, chacune avec une direction artistique qui lui était propre.

Fin 2022, j’ai rejoint Divertissement Reflector x Bandai Namco Europe et commencé à travailler sur Unknown 9.

À quoi ressemble une journée type chez Reflector pour toi?

Pour commencer, j’échange avec les différentes équipes créatives : l’équipe artistique, l’équipe conception de jeux vidéo et l’équipe conception de niveaux. L’animation est au croisement de ces domaines, il est donc important que tout le monde soit sur la même longueur d’onde. Nous discutons des tâches, hiérarchisons les problèmes et clarifions les étapes de notre feuille de route. Ensuite, j’informe mon équipe de ce qui a été discuté.

Je passe beaucoup de temps à passer en revue des animations et des fonctionnalités, et je collabore avec les équipes techniques pour essayer d’améliorer le flux de production de Reflector. Parfois, je prépare aussi nos projets de capture de mouvement. 

Même lorsque mes journées sont bien chargées, j’essaie toujours de me garder du temps pour jouer aux jeux vidéo. En ce moment, je joue à Armored Core VI et à Street Fighter 6.

Quel aspect de ton travail préfères-tu et pourquoi?

J’adore créer des animations… quand j’ai la chance de pouvoir le faire! Ce que j’aime le plus dans mon poste de directeur principal, c’est que j’interagis avec un grand nombre de personnes différentes qui ont chacune leur spécialité, que ce soit la conception de niveaux, la programmation ou la création artistique. 

À tes yeux, qu’est-ce que l’équipe d’animation de Reflector possède de spécial ou d’unique?

Mon équipe est extrêmement professionnelle et a un excellent sens de l’humour. Tout le monde est très ouvert, mes collègues ne refusent jamais un défi créatif et sont toujours prêt(e)s à se dépasser pour produire un travail de qualité.

Quel conseil donnerais-tu à quelqu’un qui se lancerait dans l’animation de jeux vidéo?

La différence entre quelqu’un de bon en animation et quelqu’un d’excellent dans ce domaine réside dans le fait de comprendre véritablement le comportement physique de ce que vous animez, peu importe ce dont il s’agit. Il ne suffit pas de faire des suppositions, testez les choses par vous-mêmes! Sortez courir un 100 mètres, observez les effets physiques que cela a sur vous et vous serez en mesure d’animer une personne qui fait un sprint!

L’animation de jeux vidéo s’accompagne de nombreuses contraintes tant sur le plan technique qu’au niveau du gameplay. On vous demandera donc souvent de modifier les mouvements que vous avez produits. Pour réussir, vous devez avoir une compréhension aiguë de ces mouvements. Alors, un conseil, pratiquez encore et encore!

Si vous pouviez suivre une personne de Reflector pendant une journée, qui choisiriez-vous et pourquoi?

Je choisirais Christophe Rossignol, le directeur créatif d’Unknown 9: Awakening. Il a une vision d’ensemble de tout ce qui touche au jeu vidéo et reçoit des retours de tous les services. Or, comme une seule décision peut avoir des répercussions colossales sur le jeu, je trouverais ça fascinant de voir toutes les informations dont il dispose pour prendre ses décisions.

En deux mots, comment définirais-tu la culture d’entreprise de Reflector?

Défi et originalité! 

Vous aimeriez travailler aux côtés de Teppei et d’autres personnes passionnées par le développement de jeux vidéo? Consultez nos offres d’emploi actuelles et envoyez-nous votre candidature!

Découvrez notre balado de fiction et plongez dans notre univers narratif immersif

Découvrez notre balado de fiction et plongez dans notre univers narratif immersif

Étant donné que nous aimons raconter des histoires dans un contexte transmédia, l’un de nos objectifs principaux est de créer une expérience immersive pour notre public. Mais, qu’est-ce que ça signifie, et comment faisons-nous en sorte d’y parvenir?

Dans le contexte d’un récit, on pourrait dire que l’immersion consiste à brouiller autant que possible les frontières entre la partie de votre esprit qui imagine les choses et celle qui fait l’expérience de la réalité. Elle vise à créer un espace narratif dans lequel le public a l’impression de véritablement faire partie de l’histoire pendant le temps du récit.

Il existe bien des manières d’y parvenir, notamment en stimulant plusieurs sens, en créant des environnements en 3D photoréalistes ou en faisant en sorte qu’un lien profond s’établisse entre votre public et vos personnages. Différents médias offrent des possibilités d’immersion différentes. 

Offrir une expérience immersive par le biais de balados de fiction

L’univers narratif d’Unknown 9 promet de vous faire découvrir des histoires axées sur le mystère et le paranormal. Il met en scène des phénomènes qui ont lieu dans l’ombre, par-delà le monde visible.

Lorsqu’il s’agit de représenter un danger indescriptible, il n’y a pas d’outil plus puissant que votre imagination. Dans la mesure où nous racontons des histoires sur un médium audio uniquement, nous devons nous servir efficacement des mots et du paysage sonore pour que l’audience s’immerge mentalement dans l’histoire, laissant son esprit fournir la dimension visuelle, participant ainsi avec nous à la création de l’immersion.  

En quoi l’approche transmédia permet-elle de prolonger les expériences de narration immersives?

Pour la plupart des balados de fiction préenregistrés, c’est là que s’arrête l’histoire. Mais pas pour Out of Sight! Ce balado de fiction qui a vu le jour au Québec fait partie de l’univers transmédia fictif d’Unknown 9,ce qui nous donne bien plus de possibilités de créer l’immersion.

En proposant à notre public des histoires interconnectées dans différents formats, celui-ci peut profiter de notre univers plus souvent. Par exemple, les véritables adeptes de nos produits peuvent jouer à Unknown 9: Awakening le soir sur leur temps libre et écouter le balado de fiction Unknown 9: Out of Sight pendant leur séance d’entraînement. Et pourquoi pas lire Genesis Trilogy en se rendant au travail!

Mises bout à bout, ces histoires vous plongent dans différents aspects complémentaires de l’univers narratif, lui donnant de la profondeur et une vie propre dans votre imagination. Et c’est ainsi que, comme par magie, vous vous apercevez finalement que vous aussi, vous avez plongé dans l’inconnu

Le balado Unknown 9: Out of Sight de Reflector

Unknown 9: Out of Sight, le balado de fiction créé au Québec par Reflector, a été écrit par Jessica Kincaid et a fait sa sortie sur les ondes en mars 2020. Il fait partie de l’univers ô combien plus vaste d’Unknown 9, qui fait vivre cette toute nouvelle franchise du monde du divertissement sur de nombreux supports, que ce soit des bandes dessinées, des romans, des jeux vidéo et bien plus encore.

Dans la saison 1 de cette série audio préenregistrée, les auditeurs et auditrices suivent Blake Elrich (Jorge Cordova), un adepte de l’exploration urbaine hanté par son passé, dans ses pérégrinations à travers les États-Unis dans un vieux VR aux côtés de sa coanimatrice et productrice Lazari (Reyna de Courcy). Tout au long de son chemin, notre duo sera témoin de phénomènes inexplicables. De plus, il commence à soupçonner que quelqu’un les mène d’étrange découverte en étrange découverte. La tension est à son comble quand un personnage énigmatique fait son apparition, semant la terreur sur son passage. Blake et Lazari doivent à présent se dépêcher de réparer les dégâts qui ont été causés et d’empêcher l’apparition d’une terrible force.

Les neuf épisodes du balado Out of Sight sont disponibles sur Apple Podcasts, Spotify et Youtube.

La parole est à l’équipe à l’origine d’Out of Sight : 

1. En quoi est-ce différent de travailler sur un balado par rapport aux autres médias? 

Chaque médium vient avec son lot de difficultés et de bénéfices. Dans le cas du balado, l’aspect le plus singulier consiste à tirer parti du format audio et à faire en sorte que les auditeurs et auditrices aient l’impression que le récit ne peut être raconté qu’à travers ce format bien spécifique. Nous avons d’ailleurs la conviction que l’équipe créative qui se trouve derrière la série a réussi à nous faire vivre cette expérience, au point qu’une adaptation d’Out of Sight ne donnerait pas du tout le même effet.

2. Qu’est-ce qui a été le plus excitant dans le processus d’enregistrement des épisodes? 

C’est excitant de donner véritablement une voix à un personnage qui n’existait jusque-là que sur le papier. Entendre Blake et Lazari prendre vie, voir comment Jorge et Reyna se sont approprié ces personnages, ça a vraiment été quelque chose de spécial.

3. Comment avez-vous auditionné les acteurs et actrices? 

En plus des canaux d’audition traditionnels, nos partenaires de production ont tiré parti du vaste réseau de personnes qui collaborent régulièrement avec eux/elles. La bonne entente qui régnait dès le départ dans le studio entre nombre d’interprètes fait partie de la magie qui opère lorsqu’on entend l’histoire du balado se dérouler.

4. Comment le balado Out of Sight s’intègre-t-il à la trame globale de l’univers narratif? 

Sans trop entrer dans le détail (pour ne pas gâcher votre plaisir!), Out of Sight est fermement ancré dans les évènements contemporains de l’univers d’Unknown 9. Il n’est pas nécessaire de découvrir les histoires dans un ordre précis, alors, quel que soit le moment où vous tomberez sur les aventures de Blake et Lazari, ce sera le bon.  Cela dit, il est important d’écouter les épisodes de la série dans l’ordre, en commençant par l’épisode 1.

5. Quelle histoire se cache derrière le personnage de Lazari?

Pour le savoir, il vous faudra écouter le balado! Toutes vos questions finiront par trouver une réponse. Peut-être… 

6. Que pouvez-vous nous dire sur ce qui attend notre duo au détour de ses enquêtes?  

Comme on aime raconter des histoires, on ne veut pas divulguer trop d’informations. Tout ce qu’on peut vous dire, c’est que leur véhicule a été aperçu en train de sillonner la ville, ce qui veut dire qu’ils vont probablement revenir bientôt sur les ondes avec toujours plus d’histoires abracadabrantes!